Xn--mskie-j0a

Cabal

Niezwykle ważnym czynnikiem jest gra na słuch, ponieważ słysząc przeciwnika po której stronie mniej więcej jest możemy bez problemu go "ześcianować". Podczas rozgrywki CW ( Clan War ), gracze dodatkowo używają komunikacji głosowej np. ventrilo, dzięki czemu mogę przekazywać sobie info o położeniu wroga i skutecznie wykorzystać to zabijając go przez ścianę. W artykule tym rozpoczęłem jedynie kilka podstawowych kwestii, ponieważ temat jest bardzo rozległy.

Każdy znaczek, z kolei, ma dwa różne umiejętności, jedno główne i jedno niewielkie. Możesz wybrać dowolną odznakę jako podstawowej roli, a także wszelkie inne odznaką jako wtórne. Więc jeśli chcesz Medic zdolność do ożywienia spadł sojuszników, ale również chcą mieć możliwość naprawy wieżami i amunicji polach, można utworzyć cabal typu Medic-Engineer. My osobiście cieszył odgrywa mechanik-Tactician.

1.Terro: Biegniecie z kolegą do zakładników... a) Kolega wskakuje na zakładnik stojącego najdalej od wyjścia, a ty na zakładnika obok i na kolege. Kolega wstaje, a ty skaczesz na lampe i runda jest praktycznie wygrana. b) Kolega kuca pod zieloną "skrzynką", skaczesz na kolege, kolega wstaje, a ty skaczesz na rure wychodzącą ze skrzynki. Runda jest praktycznie wygrana. 2. Anty: Bierzesz SAS'a. automatyczne pakowanie Autorka przyjemna pewnie krzyczy nierdzewne harmonogramy.