Cabal
Niezwykle ważnym czynnikiem jest gra na słuch, ponieważ słysząc przeciwnika po której stronie mniej więcej jest możemy bez problemu go "ześcianować". Podczas rozgrywki CW ( Clan War ), gracze dodatkowo używają komunikacji głosowej np. ventrilo, dzięki czemu mogę przekazywać sobie info o położeniu wroga i skutecznie wykorzystać to zabijając go przez ścianę. W artykule tym rozpoczęłem jedynie kilka podstawowych kwestii, ponieważ temat jest bardzo rozległy.
Każdy znaczek, z kolei, ma dwa różne umiejętności, jedno główne i jedno niewielkie. Możesz wybrać dowolną odznakę jako podstawowej roli, a także wszelkie inne odznaką jako wtórne. Więc jeśli chcesz Medic zdolność do ożywienia spadł sojuszników, ale również chcą mieć możliwość naprawy wieżami i amunicji polach, można utworzyć
cabal typu Medic-Engineer.
My osobiście cieszył odgrywa mechanik-Tactician.
1.Terro:
Biegniecie z kolegą do zakładników...
a) Kolega wskakuje na zakładnik stojącego najdalej od wyjścia, a ty na zakładnika obok i na kolege. Kolega wstaje, a ty skaczesz na lampe i runda jest praktycznie wygrana.
b) Kolega kuca pod zieloną "skrzynką", skaczesz na kolege, kolega wstaje, a ty skaczesz na rure wychodzącą ze skrzynki. Runda jest praktycznie wygrana.
2. Anty:
Bierzesz SAS'a.
automatyczne pakowanie Autorka przyjemna pewnie krzyczy nierdzewne harmonogramy.